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Tsume y Hisshi

Terminos

Jaque: jugada que ataca directamente al rey.

Mate (jaque mate): jaque que captura al rey.

Tsume

Los acertijos de tsume es la forma más rápida de mejorar.

Reglas

  1. Numero de movimientos
  2. Todas tus jugadas deben ser jaque.
  3. Menor número de movimientos posibles.
  4. La mejor defensa y mas larga.
  5. Rey tiene en mano todas las piezas que no estan en el tablero.
  6. Interposiciones inútiles.

Hisshi: Jugada que amenaza un tsume inevitable; ninguna defensa puede evitar tsume.

Tsume para Pricipiante incrementando dificultad

  1. Principiante (karakoro)

  2. Very Easy 1te a 5te はっぽう

  3. 1te y 3te PlayShogi

  4. Haz clic al boton azul (Start timed run) para que al resolver se pase al siguiente tsume. karakoro
  5. Intermedio
  6. Avanzado