Shogi Maquinas Neurales
No uses la maquina mientras juegas partidas. Es trampa y puede resultar en ban y discriminación por la comunidad.
- No es necesario instalar Shogidokoro, solo abre el Shogidokoro.exe
Maquina de Deep Learning dlshogi
- Descargar dlshogi
- Descargar model-dr2_exhi.zip
- Descargar e instalar vc_redist.x64.exe
- Registrar dlshogi_onnxruntime.exe Game > Engine Manager > Add
- Hacer doble clic en dlshogi en la Lista de maquinas para abrir la Configuración de maquinas.
- Cambiar DNN_Model a model-dr2_exhi.onnx
- Descargar exe para CPU y Latest weight=
- En la carpeta aobazero-XX-w64-cpu crear una nueva carpeta llamada weight-save y dentro de ella copiar y
pegar el weight.
- Hacer clic derecho en aobaz.bat y seleccionar editar. Se abrirá en el Bloc de notas y cambiar los números en
negrita de la última línea:
- bin\aobaz -q -i -p 100 -h 1 -w weight-save\w000000002184.txt
- Para que coincida con el número de archivos w00000000####.txt en tu carpeta weight-save.
- Si las instrucciones no son claras, AobaZero tiene un README.md en inglés
- Para aumentar la profundidad, hacer clic derecho en aobaz.bat y seleccionar editar. Se abrirá en el Bloc de
notas.
- Aumentar en 100 el número en negrita.
- bin\aobaz -q -i -p 100 -h 1 -w weight-save\w00000000####.txt
- Ir a Game > Engine Manager > Add and select aobaz.bat
Maquina de Handicap Neural: AobaKomaochi
Cómo analizar una partida
Después de terminar un juego en 81dojo, haz clic en estos para copiar el texto de notación KIFU.
Vuelve a Shogidokoro, luego haz clic en Edit > Paste Game (o simplemente presiona Ctrl+V).
- Ir a Game(G) > Analyze Game and click Set and Start
Cómo evalúa la maquina la posición. Un número positivo significa que Negro está mejor,
mientras que un
número negativo significa que Blanco está mejor.
- Un valor de ±1000 o más grande significa que un lado tiene una clara ventaja.
-
Condición: cómo la maquina evalúa la posición, pero en palabras.
Evaluación del movimiento: cómo la maquina evalúa el movimiento.
- Un signo de exclamación (!) significa que la maquina piensa que el movimiento es realmente mejor que su
propia sugerencia.
- Un círculo grande (O) significa que la maquina está de acuerdo con el movimiento.
- Un punto (.) significa que el movimiento es "inferior", pero aún muy decente.
- Finalmente, en orden de evaluaciones cada vez peores:
- ?
- Movimiento dudoso ?
- Movimiento malo ??
-
Diferencia: el salto en valor desde la posición anterior.
-
Candidato: movimiento sugerido por la maquina.
-
Movimientos: la secuencia de movimientos que la maquina ve como la mejor para ambos
lados.
Consejos para usar una maquina
- Como principiante, concéntrate más en los grandes picos en la evaluación. Si eres Sente y has jugado un
movimiento que
reduce la evaluación de 200 a -200, relájate. Todavía está parejo. Pero una caída de 200 a -1000 vale la
pena investigar.