Pagina Principal

Shogi Glosario

LittleMage Terminos

Piezas

Fu: Peón

Gin: Plata

Gote: Blancas

Gyoku: Rey negro

Hisha: Torre

Kaku: Alfil

Kei: Caballo

Kin: Oro

Kyo: Lancero

Narigin: Plata promocionada

Narikei: Caballo promocionado

Narikyo: Lancero promocionado

Ou: Rey blanco

Ryu: Dragon (Torre promocionada)

Sente: Negras

Tokin: Peón promocionado

Uma: Caballo (Alfil promocionado)

Aperturas

Ai Furibisha: Doble Torre dinámica

Ai Ibisha: Doble Torre estática

Ai Yagura: Doble fortaleza

Aigakari: Ataque de ala

Bogin: Plata Escalante

Bokin: Oro Escalante

Furibisha: Torre dinámica

Gatchangin: Platas sonando

Genshi: (Primitivo) Alfil paralelo

Hayagakoi/edo: Fortaleza rápida

Hineribisha: Torre retorcida

Ibisha: Torre estática

Kakugawari: Intercambio de Alfiles

Kakukokan: Intercambio de Alfiles

Kata Yagura: Fortaleza incompleta

Kaufofulzuki: Avanzar el Peón en la cabeza del Alfil

Koshikakegin: Plata reclinable

Mukaibisha: Torre opuesta

Nakabisha: Torre central

Onigoroshi: Asesino de demonios

Sankenbisha: Torre en 3ra columna

Shikenbisha: Torre en 4ta columna

So Yagura: Fortaleza completa

Sodebisha: ?

Suzemazasi: Cazando al gorrión

Tatefu: Torre en Peón

Tsuno gin: Plata cornudo

Ukibisha: Torre flotante

Yagura: Fortaleza

Yokufuldori: Peón lateral/captura

Castillos

Anaguma: Oso en el agujero

Funagakoi: Castillo Bote

Gakoi: Castillo

Gangi Snow: ?

Gin kanmuri: Corona de Plata

Ginyagura: Fortaleza de Plata

Hishigakoi: Castillo de rombo

Kanigakoi: Castillo Cangrejo

Kata mino: Mino incompleto

Kinmusou: ?

Kinyagura: Fortaleza de Oro

Minogakoi: Castillo Mino

Nimaikin: Oros gemelos

Taka mino: Mino superior

Yagura: Fortaleza

General

Aii: Potencial

Ajikeshi: Perdida de potencial

Akukei: Mala forma

Atsumi: Rigidez

Byoyomi: Cuenta regresiva

Fugire: Sin Peones en mano

Furigoma: Lanzamiento de Peones (ritual para decidir quien juega Sente y quien Gote).

Hisshi: Problemas de brinkmate (un movimiento de no jaque provoca un mate seguro)

Igyoku: Rey sentado

Jishogi: Juego terminado por impasse

Joseki: Principios establecidos del Sogi/secuencias estándar de apertura.

Kakugen: Proverbios del Shogi

Karanari: Promoción vacía (sin captura)

Katachizukuri: Hacer que una posición se vea tan buena como sea posible antes de rendirse.

Kifuzu: Peón como espina enterrada

Kokeilryoku: Buena forma

Koma: Piezas de shogi

Komada: Mesita lateral para poner las piezas capturadas.

Kuraidori: Peón vanguardia

Kuzushi: Técnicas de destrucción de castillos

Narisute: Sacrificio de promoción

Nimaigae: Intercambiar una pieza por dos piezas

Nozoki: Mirada furtiva (Alfil)

Nyugyoku: Rey entrante (lado enemigo)

Okiritesuji: Pastoreo finlandós?

Sabaki: Desarrollo resultante de intercambio de piezas.

Semeai: Ataque mutuo

Sennichite: Final por repetición

Shogi-ban: Tablero de Shogi

Tanegoma: Pieza sembrada.

Tarashiltarefu: El acto de colgar un Peón

Tarefu: El Peón colgado

Teikijin: Zona de promoción

Tesuji: Secuencia de movimientos bellos (táctica). ?

Tonoshi: Repentina muerte por Mate cuando uno mismo persigue el Mate.

Tsume-shogi: Problemas de mate

Yoseai: Posición de la cual un golpe final puede ser hecho.

Dedo suertudo

Terminos inventados por LittleMage

Handicap de Ventaja: El oponente te da tanta ventaja que se convirte en veneno y regalas la partida. (Dan)

Kawaii: principiantes son kawaiis pero todos somos kawaiis comparados con Fujii Souta.

Patos: jugadores defensivos.

Tsundere: persona que no juega partidas de shogi solo vs la maquina.