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Shogi Maquinas Neurales

No uses la maquina mientras juegas partidas. Es trampa y puede resultar en ban y discriminación por la comunidad.

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Maquina de Deep Learning dlshogi

Maquina Neural AobaZero

Maquina de Handicap Neural: AobaKomaochi

Cómo analizar una partida

Después de terminar un juego en 81dojo, haz clic en estos para copiar el texto de notación KIFU.

Vuelve a Shogidokoro, luego haz clic en Edit > Paste Game (o simplemente presiona Ctrl+V).

Cómo evalúa la maquina la posición. Un número positivo significa que Negro está mejor, mientras que un número negativo significa que Blanco está mejor.

  1. Un valor de ±1000 o más grande significa que un lado tiene una clara ventaja.
  2. Condición: cómo la maquina evalúa la posición, pero en palabras.

Evaluación del movimiento: cómo la maquina evalúa el movimiento.

  1. Un signo de exclamación (!) significa que la maquina piensa que el movimiento es realmente mejor que su propia sugerencia.
  2. Un círculo grande (O) significa que la maquina está de acuerdo con el movimiento.
  3. Un punto (.) significa que el movimiento es "inferior", pero aún muy decente.
  4. Finalmente, en orden de evaluaciones cada vez peores:
    1. ?
    2. Movimiento dudoso ?
    3. Movimiento malo ??
  1. Diferencia: el salto en valor desde la posición anterior.
  2. Candidato: movimiento sugerido por la maquina.
  3. Movimientos: la secuencia de movimientos que la maquina ve como la mejor para ambos lados.

Consejos para usar una maquina

  1. Como principiante, concéntrate más en los grandes picos en la evaluación. Si eres Sente y has jugado un movimiento que reduce la evaluación de 200 a -200, relájate. Todavía está parejo. Pero una caída de 200 a -1000 vale la pena investigar.